1488 |
Archienemigo de Fuerza |
|
Contra Afin. F: parám. +40% |
S |
+40% |
100% |
1487 |
Sube medidor de Fútbol Extremo |
|
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +30% |
S |
+3000% |
100% |
1486 |
Enlace Equipo (Sub-16) |
|
Cuantos más jugadores Sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 8 jugadores) |
S |
+30% |
100% |
1485 |
Archienemigo de Alemanes |
|
Contra alemanes: parám. +10% |
B |
+10% |
100% |
1484 |
Sube medidor de Fútbol Extremo |
|
El partido comienza con el medidor de Fútbol Extremo en 20% |
S |
+2000% |
100% |
1483 |
Zona (Ventaja Final) |
|
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 100%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga) |
S |
+100% |
100% |
1482 |
Rey de la Zona 14 |
|
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +40% |
S |
+40% |
100% |
1481 |
Centros bajos |
|
Los centros llegan como balones bajos (probabilidad: 70%) |
B |
+0% |
70% |
1480 |
Archienemigo de Agilidad |
|
Contra Afin. A: parám. +40% |
S |
+40% |
100% |
1479 |
Enlace Equipo (Sub-16) |
|
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 8 jugadores) |
S |
+40% |
100% |
1478 |
Archienemigo de Latinoamérica y Norteamérica |
|
Contra Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +30% |
S |
+30% |
100% |
1477 |
Juego a tope |
|
Fútbol Extremo: todos los parám. +40% |
S |
+40% |
100% |
1476 |
Enlace Equipo (Sol Naciente) |
|
Cuantos más jugadores del Sol Naciente estén jugando, más aumentan los parámetros (máx.30%, hasta 8 jugadores) |
S |
+30% |
100% |
1475 |
Entrega Línea Directa (Zedane) |
|
Cuando Natureza aliado recibe un pase de Zedane, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10% |
B |
+10% |
100% |
1474 |
Línea Directa (Zedane) |
|
Cuando recibes un pase de Zedane, al seleccionar el siguiente comando: parám. +20% |
A |
+20% |
100% |
1473 |
Archienemigo de P |
|
Contra P: parám. +50% |
S |
+50% |
100% |
1472 |
Combinación (Alberto) |
|
Con Alberto en el equipo: parám. +20% |
S |
+20% |
100% |
1471 |
Rey del área penal y la Zona 14 |
|
Dentro del área penal y zona 14: parám. +20% |
S |
+20% |
100% |
1470 |
Entrega Línea Directa (Rivaul) |
|
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Rivaul, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% |
C |
+5% |
100% |
1469 |
Archienemigo de Puño |
|
Cuando el rival elige puño: parám. +20% |
A |
+20% |
100% |