1508 |
Rey del área penal y del Mediocampo |
|
Dentro del área penal y del Mediocampo: parám. +30% |
S |
+30% |
100% |
1507 |
Combinación (Trío Shutetsu) |
|
Con Hajime Taki, Teppei Kisugi, Mamoru Izawa en el equipo: parám. +40% |
S |
+40% |
100% |
1506 |
Combinación (Kazuo) |
|
Con Kazuo Tachibana en el equipo: parám. +20% |
S |
+20% |
100% |
1505 |
Combinación (Masao) |
|
Con Masao Tachibana en el equipo: parám. +20% |
S |
+20% |
100% |
1504 |
Contradelanteros (DF/P) |
|
Contra DF y P: parám. +10% |
B |
+10% |
100% |
1503 |
Impacto (Entrada) |
|
Cuando ganas un duelo con entrada, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 70% |
S |
+70% |
100% |
1502 |
Rivalidad (Radical) |
|
En un duelo con un rival que posea Ataque inspirado, Esfuerzo Extremo o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +30% |
S |
+30% |
100% |
1501 |
Sube medidor de Fútbol Extremo |
|
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10% |
S |
+1000% |
100% |
1500 |
Enlace Equipo (Club) |
|
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores) |
S |
+30% |
100% |
1499 |
Impacto (Regate) |
|
Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 70% |
S |
+70% |
100% |
1498 |
Amo del Mediocampo y Zona 14 |
|
Dentro de la zona central y zona 14: parám. +10% |
A |
+10% |
100% |
1497 |
Reducción de intercepción automática |
|
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -20% |
A |
+20% |
100% |
1496 |
Rey del área penal y la Zona 14 |
|
Dentro del área penal y zona 14: parám. +30% |
S |
+30% |
100% |
1495 |
Sincro (Misaki) |
|
Cuando en un duelo Misaki está dentro de cierto radio, la potencia de tu técnica especial Tornado Alfa Acelerado aumenta 40% |
S |
+40% |
100% |
1494 |
Rey del área penal y la zona lateral |
|
Dentro del área penal y zona lateral: parám. +20% |
S |
+20% |
100% |
1493 |
Espíritu Tenaz |
|
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +20% (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso) |
S |
+20% |
100% |
1492 |
Combinación (Díaz) |
|
Con Díaz en el equipo: parám. +30% |
S |
+30% |
100% |
1491 |
Entrega Línea Directa (Misugi) |
|
Cuando el DL y MCA aliado recibe un pase de Misugi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% |
C |
+5% |
100% |
1490 |
Archienemigo de DL/MCA |
|
Contra DL y MCA: parám. +40% |
S |
+40% |
100% |
1489 |
Entrega Línea Directa (Schester) |
|
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Schester, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% |
C |
+5% |
100% |