Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | DMF,OMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Sao Paulo | North London (NEXT DREAM) | ||
Aus | Brasilien | Japan | ||
Since | 2018-12-05 | 2023-12-22 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1198 | 1398 | ||
Total | 92402 | 144607 | ||
Angriff | 34964 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11232 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Schuss | 12666 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Pass | 11066 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 25758 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Tackling | 8630 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Block | 8342 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Abfangen | 8786 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Physisch | 31680 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9981 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Stärke | 10977 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Technik | 10722 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 16222.5 | 25965 | ||
Schuss | 18154.5 | 24198.5 | ||
Volley | 18154.5 | 24198.5 | ||
Kopfball | 18154.5 | 24198.5 | ||
Pass | 16427 | 24680.5 | ||
Doppelpass | 16427 | 24680.5 | ||
Tackling | 13620.5 | 24730 | ||
Block | 13830.5 | 21249.5 | ||
Abfangen | 14147 | 23783.5 | ||
Klären | 13947 | 22966.83 | ||
Drängeln | 17143.17 | 24579.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 17015.67 | 24660.5 | ||
Ballannahme (Defense) | 13947 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Wahrer Skywing-Schuss
S.99 Schüler-Lehrer-Duo A.80 Südamerikanisches Dribbling A.80 Top-Spin-Pass |
S.99 Schnelle-Wende-Zuspiel
S.99 Adler-Schritte S.99 Wilder-Adler-Abfanggrätsche S.99 Verteidigung des unerschrockenen Kämpfers |
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Team-Fähigkeit |
S Große Erweckung des nord- und lateinamerikanischen und japanischen Fußballs
Nord- und lateinamerikanische Spieler: Alle Parameter +13% oder Japanische Spieler: Alle Parameter +7% |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
S Nationalitätsbindung (Japan/Nord- und Lateinamerika)
Je mehr Japanische und Nord- und lateinamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%) |
S Gefahrenabwendung
Wenn du ein offensives Matchup mit mehreren Gegenspielern durchführst, wird der Matchup-Gegner zu einem. Darüber hinaus werden Spieler, die aufgrund des Effekts der „Gefahrenabwendung“ aus dem Matchup ausscheiden, handlungsunfähig gemacht (max. 3 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung). |
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Potenzial-Entwicklung |
Parameter-Erhöhung
Kombination (Natureza) Kombination (Tsubasa) Parameter-Erhöhung Parameter-Erhöhung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Spezialfähigkeit unterdrücken Direkte Hotline (Matsuyama) Bande Automatisches Abfangen verbessern |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |