| 1804 |
逆境 |
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对决对手的合计能力值高于自己时,能力值+50%(不包括GK) |
S |
+50% |
100% |
| 1803 |
识破 |
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使对方的自动拦截强化有70%的机率不会对自身的必杀技传球发动 |
S |
+0% |
70% |
| 1802 |
队伍链结(日本俱乐部) |
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上场比赛的日本俱乐部球员越多能力值提升幅度越高(最高10%,最多1名) |
A |
+10% |
100% |
| 1801 |
热线赋予(政夫) |
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我方的俱乐部球员接到立花政夫的传球后,下次选择指令时能力值+5% |
C |
+5% |
100% |
| 1800 |
辅助(政夫) |
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独自一人进入防御对决时,我方立花政夫有80%的机率参加对决 |
S |
+0% |
80% |
| 1799 |
辅助(和夫) |
 |
独自一人进入防御对决时,我方立花和夫有80%的机率参加对决 |
S |
+0% |
80% |
| 1798 |
队伍联合(青少年队) |
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上场的青少年球员越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名) |
S |
+20% |
100% |
| 1797 |
拳击救球克星(日本) |
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敌方日本球员选择拳击救球指令时,能力值+5% |
B |
+5% |
100% |
| 1796 |
冲击(盘球) |
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用盘球赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长20% |
C |
+20% |
100% |
| 1795 |
组合攻击(卡鲁兹) |
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和赫尔曼・卡鲁兹同队时的能力值+20% |
S |
+20% |
100% |
| 1794 |
国籍链接(欧洲) |
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上场的欧洲球员越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多4名) |
S |
+20% |
100% |
| 1793 |
二过一移动距离强化 |
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二过一成功时的移动距离+10% |
C |
+10% |
100% |
| 1792 |
对胜利的信念(均势) |
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同分时,能力值+50% |
S |
+50% |
100% |
| 1791 |
给予传球搭档(三杉) |
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我方FW或OMF接到三杉的传球后,下次选择指令时能力值+3% |
C |
+3% |
100% |
| 1790 |
组合(阿岬) |
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和岬同队时的能力值+50% |
S |
+50% |
100% |
| 1789 |
组合(皮埃尔) |
 |
和皮埃尔同队时的能力值+50% |
S |
+50% |
100% |
| 1788 |
跟随 |
 |
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外) |
S |
+0% |
60% |
| 1787 |
自动断球强化 |
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有3名以上的初中生在时,我方在自动拦截时有40%的机率发动必杀技(消耗体力:0) |
S |
+0% |
100% |
| 1786 |
识破 |
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使对方的自动拦截强化有80%的机率不会对自身必杀技传球发动 |
S |
+0% |
80% |
| 1785 |
跟随 |
 |
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外) |
S |
+0% |
60% |