| 1997 |
火力全开 |
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全力足球发动中全能力值+2% |
C |
+2% |
100% |
| 1996 |
跟随 |
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一定范围内的一名友方进行防御对决时,自己也会有60%机率参加对决。(不包括GK) |
S |
+0% |
60% |
| 1995 |
国籍链接(中南美) |
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上场比赛的北中南美球员越多能力值提升幅度越高(最高10%,最多2人) |
A |
+10% |
100% |
| 1994 |
坚强防御 |
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在防御对决中(包含自动拦截,自动挡球)赢下所有胜利时,有30%的机率将距离自己一定范围内的对手击飞并使其晕眩(因挡球指令的效果获得胜利则不会触发) |
S |
+0% |
30% |
| 1993 |
火焰射门 |
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对决选择射门必杀技时,必定赢过第1个对手(不包括GK),且减少接触过该射门的球员的体力,数值为该必杀技消耗体力的30%,并使其被击退。 |
S |
+30% |
100% |
| 1992 |
速属性杀手 |
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对阵速属性球员时能力值+2% |
C |
+2% |
100% |
| 1991 |
技属性杀手 |
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与技属性球员对上时能力值提升2% |
C |
+2% |
100% |
| 1990 |
力属性杀手 |
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对阵力属性球员时能力值+2% |
C |
+2% |
100% |
| 1989 |
对决大师(单人) |
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攻击对决时,如果对手球员只有1名,则能力值+2%,自身体力消耗量-2%(不包含GK) |
C |
+2% |
100% |
| 1988 |
前锋杀手 |
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对阵前锋时能力值+2% |
C |
+2% |
100% |
| 1987 |
冲击(铲球) |
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用铲球赢得对决即可使对决对手无法行动的时间延长20% |
C |
+20% |
100% |
| 1986 |
后卫杀手 |
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对上DF时能力值提升2% |
C |
+2% |
100% |
| 1985 |
自动挡球&自动断球强化 |
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自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0) |
S |
+0% |
80% |
| 1984 |
关键时刻的爆发 |
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体力越少,能力值提升越高(最大2%) |
C |
+2% |
100% |
| 1983 |
组合技能杀手 |
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对方选择组合攻击技时,能力值+2%(不包含自动对决) |
C |
+2% |
100% |
| 1982 |
辅助(亚洲) |
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独自一人进入防御对决时,我方亚洲球员有一定机率参加对决 |
S |
+0% |
80% |
| 1981 |
Rising Sun球员杀手 |
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对阵Rising Sun球员时全能力值+2% |
C |
+2% |
100% |
| 1980 |
同步(北中南美) |
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对决时如果一定范围内有北中南美球员,自身的滑铲断球的必杀技威力提升2% |
C |
+2% |
100% |
| 1978 |
接球杀手 |
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对方选择接球时,能力值+2% |
C |
+2% |
100% |
| 1977 |
区域(终局绝杀) |
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比赛剩余时间越少,能力值就提升越多(最多3%,中场休息/延长前半开始时/后半开始时重置) |
C |
+3% |
100% |